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JS 复杂判断的更优雅写法

1. 前言

我们平时编写 JS 代码时经常遇到复杂逻辑判断的情况,通常大家可以用 if/else 或者 switch 来实现多个条件判断。 但这样会有个问题,随着逻辑复杂度的增加,代码中的 if/else 或者 switch 会变得越来越臃肿,越来越难以维护。 那么如何更优雅的写判断逻辑呢?详看下文。

2. 写法

2.1 一元判断

javascript
/**
 * 按钮点击事件
 * @param {number} status 活动状态:1-开团进行中;2-开团失败;3-商品售罄;4-开团成功;5-系统取消;
 */
function onButtonClick(status) {
  if (status === 1) {
    console.log('processing');
  }
  else if (status === 2) {
    console.log('fail');
  }
  else if (status === 3) {
    console.log('fail');
  }
  else if (status === 4) {
    console.log('success');
  }
  else if (status === 5) {
    console.log('cancel');
  }
  else {
    console.log('other');
  }
}

通过代码可以看到这个按钮的点击逻辑:根据不同活动状态,打印日志。 大家可以很轻易的提出这段代码的改写方案,接下来,switch 出场。

javascript
/**
 * 按钮点击事件
 * @param {number} status 活动状态:1-开团进行中;2-开团失败;3-商品售罄;4-开团成功;5-系统取消;
 */
function onButtonClick(status) {
  switch (status) {
    case 1:
      console.log('processing');
      break;
    case 2:
    case 3:
      console.log('fail');
      break;
    case 4:
      console.log('success');
      break;
    case 5:
      console.log('cancel');
      break;
    default:
      console.log('other');
      break;
  }
}

嗯,这样看起来比 if/else 清晰多了。 细心的同学也发现了小技巧:case 2 和 case 3 逻辑一样的时候,可以省去执行语句和 break,则 case 2 的情况自动执行 case 3 的逻辑。

这时有同学会说,还有更简单的写法,请看下文。

javascript
const actions = {
  1: ['processing'],
  2: ['fail'],
  3: ['fail'],
  4: ['success'],
  5: ['cancel'],
  default: ['other'],
};
/**
 * 按钮点击事件
 * @param {number} status 活动状态:1-开团进行中;2-开团失败;3-商品售罄;4-开团成功;5-系统取消;
 */
function onButtonClick(status) {
  const action = actions[status] || actions.default;

  console.log(action[0]);
}

上面代码确实看起来更清爽了,这种方法的聪明之处在于: 将判断条件作为对象的属性名,将处理逻辑作为对象的属性值,在按钮点击的时候,通过对象属性查找的方式来进行逻辑判断,这种写法特别适合一元条件判断的情况。

是不是还有其他写法呢?有的,请看下文。

javascript
const actions = new Map([
  [1, ['processing']],
  [2, ['fail']],
  [3, ['fail']],
  [4, ['success']],
  [5, ['cancel']],
  ['default', ['other']],
]);
/**
 * 按钮点击事件
 * @param {number} status 活动状态:1-开团进行中;2-开团失败;3-商品售罄;4-开团成功;5-系统取消;
 */
function onButtonClick(status) {
  const action = actions.get(status) || actions.get('default');

  console.log(action[0]);
}

这样写用到了 es6 里的 Map 对象。Map 对象和 Object 对象有什么异同呢?

  • 相同点

    • 都可以表示键值对;
    • 一个对象通常都有自己的原型,所以一个对象总有一个prototype键,Map 对象也不例外;
  • 不同点

    • 一个对象的键只能是字符串或者 Symbols,但一个 Map 的键可以是任意值
    • 可以通过 size 属性很容易地得到一个 Map 的键值对个数,而对象的键值对个数只能手动确认;

2.2 多元判断

我们需要把问题升级一下,以前按钮点击时候只需要判断 status,现在还需要判断用户的身份,该如何处理呢?举个例子。

具体逻辑就不写了,要不然代码比较冗长。

javascript
/**
 * 按钮点击事件
 * @param {number} status 活动状态:1-开团进行中;2-开团失败;3-商品售罄;4-开团成功;5-系统取消;
 * @param {string} identity 身份标识:guest-客态;master-主态;
 */
function onButtonClick(status, identity) {
  if (identity === 'guest') {
    if (status === 1) {
      // do sth
    }
    else if (status === 2) {
      // do sth
    }
    else if (status === 3) {
      // do sth
    }
    else if (status === 4) {
      // do sth
    }
    else if (status === 5) {
      // do sth
    }
    else {
      // default
    }
  }
  else if (identity === 'master') {
    if (status === 1) {
      // do sth
    }
    else if (status === 2) {
      // do sth
    }
    else if (status === 3) {
      // do sth
    }
    else if (status === 4) {
      // do sth
    }
    else if (status === 5) {
      // do sth
    }
    else {
      // default
    }
  }
  else {
    // default
  }
}

原谅我又用了 if/else,因为常规写法也是大多数写法,依然在用 if/else 写这种大段的逻辑判断。

从上面的例子我们可以看到,当你的逻辑升级为二元判断时,你的判断量会加倍,你的代码量也会加倍,这时怎么写更清爽呢?

javascript
const actions = new Map([
  [
    'guest_1',
    () => {
      // do sth
    },
  ],
  // ...
  [
    'master_1',
    () => {
      // do sth
    },
  ],
  // ...
  [
    'default',
    () => {
      // do sth
    },
  ],
]);

/**
 * 按钮点击事件
 * @param {string} identity 身份标识:guest-客态;master-主态;
 * @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 开团成功 4 商品售罄 5 有库存未开团
 */
function onButtonClick(identity, status) {
  const action = actions.get(`${identity}_${status}`) || actions.get('default');
  action.call(this);
}

上述代码核心逻辑是:把两个条件拼接成字符串,并通过以条件拼接字符串作为键,以处理函数作为值的 Map 对象进行查找并执行。 这种写法在多元条件判断时候尤其好用。

当然上述代码如果用 Object 对象来实现也是类似的:

javascript
const actions = {
  guest_1: () => {
    // do sth
  },
  guest_2: () => {
    // do sth
  },
  // ...
  default: () => {
    // do sth
  },
};

function onButtonClick(identity, status) {
  const action = actions[`${identity}_${status}`] || actions.default;
  action.call(this);
}

如果有些同学觉得把查询条件拼成字符串有点别扭,那还有一种方案,就是用 Map 对象,以 Object 对象作为 key:

javascript
const actions = new Map([
  [
    { identity: 'guest', status: 1 },
    () => {
      // do sth
    },
  ],
  [
    { identity: 'guest', status: 2 },
    () => {
      // do sth
    },
  ],
  // ...
]);

function onButtonClick(identity, status) {
  const action = [...actions].filter(([key, value]) => key.identity === identity && key.status === status);
  action.forEach(([key, value]) => value.call(this));
}

是不是又高级了一点点?

这里也看出来 Map 与 Object 的区别,Map 可以用任何类型的数据作为 key。

我们现在再将难度升级一点点,假如 guest 情况下,status1-4 的处理逻辑都一样怎么办,最差的情况是这样:

javascript
const actions = new Map([
  [
    { identity: 'guest', status: 1 },
    () => {
      /* functionA */
    },
  ],
  [
    { identity: 'guest', status: 2 },
    () => {
      /* functionA */
    },
  ],
  // ...
  [
    { identity: 'guest', status: 5 },
    () => {
      /* functionB */
    },
  ],
  // ...
]);

好一点的写法是将处理逻辑函数进行缓存:

javascript
function actions() {
  const functionA = () => {
    // do sth
  };
  const functionB = () => {
    // do sth
  };
  return new Map([
    [{ identity: 'guest', status: 1 }, functionA],
    [{ identity: 'guest', status: 2 }, functionA],
    [{ identity: 'guest', status: 3 }, functionA],
    [{ identity: 'guest', status: 4 }, functionA],
    [{ identity: 'guest', status: 5 }, functionB],
    // ...
  ]);
}

function onButtonClick(identity, status) {
  const action = [...actions()].filter(([key, value]) => key.identity === identity && key.status === status);
  action.forEach(([key, value]) => value.call(this));
}

这样写已经能满足日常需求了,但认真一点讲,上面重写了 4 次 functionA 还是有点不爽,假如判断条件变得特别复杂,比如 identity 有 3 种状态,status 有 10 种状态,那你需要定义 30 条处理逻辑,而往往这些逻辑里面很多都是相同的,这似乎也是笔者不想接受的,那可以这样实现:

javascript
function actions() {
  const functionA = () => {
    // do sth
  };
  const functionB = () => {
    // do sth
  };
  return new Map([
    [/^guest_[1-4]$/, functionA],
    [/^guest_5$/, functionB],
    // ...
  ]);
}

function onButtonClick(identity, status) {
  const action = [...actions()].filter(([key, value]) => key.test(`${identity}_${status}`));
  action.forEach(([key, value]) => value.call(this));
}

这里 Map 的优势更加凸显,可以用正则类型作为 key 了,这样就有了无限可能。 假如需求变成,凡是 guest 情况都要执行公共的逻辑处理,而不同 status 情况也需要单独的逻辑处理,那我们可以这样写:

javascript
function actions() {
  const functionA = () => {
    // do single sth
  };
  const functionB = () => {
    // do single sth
  };
  const functionC = () => {
    // do common sth
  };
  return new Map([
    [/^guest_[1-4]$/, functionA],
    [/^guest_5$/, functionB],
    [/^guest_.*$/, functionC],
    // ...
  ]);
}

function onButtonClick(identity, status) {
  const action = [...actions()].filter(([key, value]) => key.test(`${identity}_${status}`));
  action.forEach(([key, value]) => value.call(this));
}

也就是说利用数组循环的特性,符合正则条件的逻辑都会被执行,那就可以同时执行公共逻辑和单独逻辑。 因为正则的存在,你可以打开想象力解锁更多的玩法,本文就不赘述了。

3. 后记

本文展示了 8 种逻辑判断写法,包括:

  • if/else
  • switch
  • 一元判断时:存到 Object 里
  • 一元判断时:存到 Map 里
  • 多元判断时:将 condition 拼接成字符串存到 Object 里
  • 多元判断时:将 condition 拼接成字符串存到 Map 里
  • 多元判断时:将 condition 存为 Object 存到 Map 里
  • 多元判断时:将 condition 写作正则存到 Map 里

至此,本文也将告一段落,愿你未来的人生里,不只是有 if/else 和 switch。

4. 参考

Released under the MIT License.